3Dバーチャルライブイベントに特化した最新のライブ制作サービス
『次世代型バーチャルライブ制作』は、3Dのキャラクターモデルを使用した映像投影型ライブイベントの映像制作や技術サポートを行うサービスです。
バーチャルライブイベントに必要な技術・ノウハウのご提供から、素材作成、ステージの機材設営、イベント中の映像・音響のオペレーションまで一括でサポートします。

本サービスは、光学式モーションキャプチャーシステム「OptiTrack」と、自社開発のリターゲティング技術「n-Links Retarget」を基盤とし、光学式モーションキャプチャーで取得したモーションデータを、3Dキャラクターモデルにリアルタイムにリターゲット(骨格最適化)して反映します。
1名~最大10名の同時出演に対応したライブ制作が可能です。
また、バーチャルプロダクション技術により、CGキャラクターの映像と実写の背景をリアルタイムで合成したり、スイッチャーを用いた映像統合により、CGキャラクターと実写の人物が共演するライブ映像をリアルタイムで合成・配信することも可能です。
こうした弊社技術はライブ演出の幅を広げるとともに、制作工程の効率化と品質の安定化に寄与いたします。
さらに、ヤマハ株式会社「GPAP」との連携により、モーション・音声・照明・レーザーをDAW上で一括管理し、本公演後に衣装やモーションなどを柔軟に修正・変更して国内や海外での再公演を可能とする技術を開発中。後編集・再収録不要の循環型制作ワークフローの実現を目指しております。
こんなライブを実現したい方へ
これまでのバーチャルライブ制作では難しかった課題を、本サービスが解決します。
複数キャラクターを同じステージに同時出演させたい
従来は1〜2名が上限だったリアルタイム出演人数を、最大10名まで同時対応。大規模グループのバーチャルライブも実現できます。
収録後のモーション修正に毎回再収録が必要で困っている
GPAP連携の循環型制作フローにより、収録後のタイミング調整・差し替えがDAW上の編集だけで完結。再収録コストを大幅に削減できます。
CGキャラクターと実写の人物・映像を一緒に映したい
バーチャルプロダクション技術により、3DCGキャラクターと実写映像をリアルタイムで合成。CGと生身の出演者が共演するライブが可能です。
海外ファン向けのリアルタイムライブ配信をしたい
標準プロトコル採用・分散処理設計により、国内で制作したデータを海外拠点で活用するなど、海外向けライブ配信・国際イベントに対応した構成です。
サービス内容
サービス全般
- 映像制作
- 音声、BGM制作
- 3Dキャラクターモデル制作
- モーションキャプチャーを利用した3Dキャラクターのモーション制作
- 3Dキャラクターモデル映像のリアルタイム配信支援
バーチャルライブイベント
- ステージ設営、映像&音声オペレーション
- 3DCGキャラクターモデル映像と音声のリアルタイム同期制御(最大10名同時出演対応)※
- 光学式「OptiTrack」と慣性式「Xsens」の混在環境による多人数同時リターゲット
- バーチャルプロダクションによるCGキャラクターと実写映像のリアルタイム合成
- スイッチャーによるCG映像・実写映像・演出データの統合とリアルタイム配信
- GPAP連携による演出統合・後編集(モーション・照明・レーザーのDAW一括管理)
- イベント運営アドバイス(企画・広報など)
- クラウドファンディング運用サポート
- 透過スクリーン設置(プロジェクターレンタルも承ります)
- バンド編成及びミュージシャン手配
- 出演者手配(声優/MC/モーションアクター他)
※弊社開発の映像と音声のリアルタイム同期制御技術「ボイスインタラクティブCG」を利用。
システム構成フロー
収録・リターゲット・演出制御・レンダリング・配信を一体化したワークフローを採用。各工程を分離・連携した構成により、制作拠点とレンダリング拠点の物理的分離や遠隔地間でのデータ連携も可能です。
3つのコア機能
| 機能 01 多人数同時出演対応 リターゲットシステム | 機能 02 バーチャルプロダクションによる リアルタイム実写合成 | 機能 03 GPAP連携による 演出統合・後編集対応 |
|---|---|---|
| 光学式「OptiTrack」と慣性式「Xsens」の混在環境に対応。最大10名のアクターデータを同時受信し、それぞれ異なる3DCGキャラクターへリアルタイムでリターゲット。大規模グループのバーチャルライブを実現します。 | 3DCGキャラクター映像と実写映像(人物・背景)をリアルタイムで合成。スイッチャーによる映像統合で、CGキャラクターと実写出演者が共演するライブ映像をリアルタイムで制作・配信できます。 | ヤマハ株式会社「GPAP」との連携により、モーション・照明・レーザーをDAW上で一括管理。収録後の差し替えやタイミング調整がDAW上の編集だけで完結し、再収録が不要になります(近日対応予定)。 |
| 最大10名同時 / 最大30モデル処理対応 / 最大 120Hz送信 | 低遅延リアルタイム合成 / OptiTrack・ Xsens両対応 | モーション後編集 / 照明・レーザー時 間同期 / 循環型制作フロー |
VTuber向け3Dモデル配信特化型バーチャルライブ制作+配信サービス『AURA』
『AURA』は3Dモデルを使用したリアルタイムモーションキャプチャー技術によるライブ制作と配信を実施するためのVTuber向けサービスです。
弊社が独自に開発したリターゲットソフトウェアとモーションキャプチャー・ハンドキャプチャーを連携し、アクターとなる人物の動作をすべてリアルタイムで3Dモデルに反映いたします。また、表情についても配信オペレーターがゲームパッドを介してリアルタイムでのコントロールが可能です。 本サービスのご利用により、VTuberライブイベントなどのリアルタイムコンテンツの制作及び配信(事前収録にも対応しています)をより簡易・低価格で実施いただけます。
料金体系
サービス料金はご依頼いただく内容・サポート範囲により異なります。
上記サービス内容の一部のみでも承ります(例:透過スクリーン+プロジェクターレンタル)。
詳しい内容をお伺いした上で、個別にお見積りを作成いたします。
お気軽にお問い合せください。
制作実績
制作事例(抜粋)
20th Anniversary Live「AHS Sensation」3Dライブ制作・イベント運営

イベント公式ページ
https://www.ah-soft.com/20th/
株式会社AHS 様
https://www.ah-soft.com/
『Voicetic Fantasia 2025 ~響円喝祭~』3Dライブ制作/配信

イベント公式サイト
https://www.voifan.com/
クラウドファンディングページ
https://camp-fire.jp/projects/864101/view
GUMI がくぽ ウナ 3Dライブステージ「Lively Paradise 2025」3Dモーション・3Dステージ制作

イベント公式ページ
https://www.ssw.co.jp/products/lively_paradise2025/index.html
株式会社インターネット 様
https://www.ssw.co.jp
「歌は時空(とき)を超えてⅢ 京町セイカwith Style KYOTO管弦楽団オーケストラコンサート」3D映像制作

イベント公式ページ
https://www.keihanna-plaza.co.jp/event/stage/post-292.html
京町セイカ 様 公式ページ
https://kyomachi-seika.jp
「EGOIST LIVE 2023」 3Dパート制作(リアルタイムモーションキャプチャー)

イベント公式ページ
https://www.egoist-inori.jp/live/
EGOIST 様 公式サイト
https://www.egoist-inori.jp/
注記:『次世代型バーチャルライブ制作』は「明日にチャレンジ中小企業基盤強化事業」の助成金を利用しています。

